Marshall 开始生产耳机...
受中国山寨音箱的冲击(猜测)...Marshall 终于要开始做耳机了。市场自然是吉他手的耳机市场,虽然 Marshall Amps 公司(从名字来看就是做 Amp 的!)有丰富的单元与箱体技术,不过吉他音箱毕竟是个中频音箱,没高频没低频,难道这次的耳机也是中频耳机?(不过这样反而也有特色,否则做Hifi真没戏)
一款叫 Major,99欧元(看来定位是中端),一款叫 Minor,59欧元,感觉设计与做工都不错,拥有 EarClick 等多项专利。
Marshall 为两个小朋友专门成立了 Marshall Headphone 主页兼商城,可以直接购买,Minor 标了“Sold Out”,不知是真 Sold Out 还是学苹果做饥渴式营销。
嗨!各位看官,上文书我们说到动态 EQ 就是那样做出来的。不得不说,确实复杂了一点儿,所以,为了让您列位能更清晰的了解这个东西,今儿个,我打算再重新说一遍。呃... 还是算了,我看到了飞飞手中那把明晃晃的菜刀。好吧,那我今天就说个新玩意儿,SoundReplacer 声音替换工具。那位看官说了,这又是个神马东东?稍安勿躁,且听我慢慢滴道来。
第一次看到 SoundReplacer,
是在 AskVedio 出品的一部混音视频《Mixing With The Pros》中。大湿 James Tuttle 在混音时使用了 SoundReplacer 将底鼓的音色进行了替换,让整个作品听起来更完美,而且节奏完全吻合。说到这里,我想您列位该明白了,SR 这东西其实就是将作品中不喜欢的声音换成喜欢的,尤其适用于打击乐器音色的替换。虽然,这是一个比较实用的工具,但同类的产品并不是很多,比如 SPL 的 DrumXchanger。它的优点在于,只要选好一个新的 WAV 片段,它会实时进行处理,把旧的全部换新,节奏一模一样。
在 Reason 中当然是没有这样现成的工具了。假如,你的乐队创作了一首新歌,用 Reason 进行录音后,在混音时发现,里面的底鼓音色非常不好听,完全不是你想要的效果,而此时,你又不可能去换一套昂贵的新鼓重新再录一遍,正巧你的电脑里有你非常喜欢的鼓音色采样。那么,我今天要 DIY 的小工具正好可以帮上你的忙。我们来看看具体的步骤。
1、选择一段动态鲜明的 Kick 采样作为信号源,并循环播放;
2、建立一个 Kong Drum Designer “空”鼓机(自动连线),作为 Kick 的替换信号。
为空的首次登场欢呼吧!空不仅仅是一个鼓机,而是一个带有设计理念与功能的强大鼓机,我会在以后的书中详细介绍;
3、建一个 Thor 雷神合成器,同时按 Shift 键,不要让它自动连线。
右键点击雷神,在菜单选择 Reset Device,目的是恢复默认的合成器设置。这是“雷神”在我文章中的首次登场,然而它的出场身份并不是一个合成器,而是一个滤波器;
4、建一个 Mclass Compressor 我们的压缩器老朋友,也要按住 Shift 键避免自动连线;
5、建立三个辅助工具,Spider Audio (音频合并/分路模块)、Spider CV (CV 合并/分路模块) 和 Scope Jr (示波器)。
6、Tab 回背面板开始连线,将“雷神”连接到 Kick 采样轨(下图红线),此时,音频信号中断,不再发声。
由于采样是单声道信号,所以,只需要连 L 一根线。再将雷神的 MONO/LEFT 输出连接到 Spider Audio 进行分路,一路连接压缩器的 L 输入,另一路反回采样轨。这样做的目的是,既可以实现音频信号的处理(通过压缩器),又可以对效果进行时实监听;
7、Tab 回正面板,点击雷神的 Show Programmer。
哇!又是一堆旋钮和推子(密集恐惧症者请再次回避)。把振荡器、滤波器、效果器、包络发生器等等神马的能清空的清空,能关闭的关闭,总之把一切不需要的都关掉,请相信,这绝对是一个好习惯,虽然麻烦了些。在 Filter 3 的位置建立一个 State Veriable Filter 可变模式滤波器(图中橙框),选择 BP 12 带通滤波模式。RES 共振参数默认为0,FREQ 参数暂时不动。
此时,底鼓的信号还没有进入雷神,接下来,我们要让信号进入并经过滤波器然后输出给压缩器。我们把视线集中在雷神深绿色的“调制矩阵”上(图中绿框),这是雷神的精髓所在。因为,在矩阵中可以实现任何参数对任何参数的调制。我们只看矩阵左半部分,分为五档 Source 调制源信号,Amount 调制量,Dest 目标参数,Amount 范围控制量,Scale 范围控制参数。
我们将 Source 选定为 Audio Input 1,因为,我们在背面板就是这样连线的。将 Dest 选定为 Filter3 Left In,这是神马意思呢?就是让音频信号从 Audio Input 1 进来后,直接进入到滤波器3中进行处理,然后从 Audio Output 输出。将 Amount 设定为100。有趣的是,如果将 Amount 设定为 -100也是可以的,这是为什么呢?
其实,Amount 在这里相当于一扇门,门外是输入信号,门里是滤波器,只要打开门,信号就可以通过,不管这门是朝里开还是朝外开,只要开开就行。此时,我们应该可以监听到底鼓经过滤波后的信号了。
调节滤波器 Filter 3的 FREQ 截止频率,因为,我们要换的采样是底鼓,所以要设定在底频最高音量的频率点上,我选择了43.5 Hz。此时你听到的底鼓就应该是这个频率点范围的声音。到这里,对雷神的设定工作全部结束,将 Programmer 隐藏起来。
8 再来看压缩器,已经有压缩信号出现了,只是并不那么强烈,于是我们要对压缩器的参数进行调节。
将 Ratio 设为最大值,Attack 和 Release 设为最小值,这样可以保证最快的触发与释放。这是替换信号与源信号同步的关键所在。再调节 Threshold 值,让信号源中的每一个信频信号都能产生 GR 值。
书说到这里,我想各位看官已经看出了些端倪。不错,上面的一系列步骤虽然用的东西不一样,但原理与动态 EQ 中所讲述的是相同的,都是要将音频信号转化为CV调制信号,然后用CV信号去做不同的事。那么这个 CV 信号到底长成啥样呢?我现在就来为您各位揭开它的神秘面纱。
9、Tab 回背面板,将压缩器的 Gain Reduction 信号与 Spider CV 连接。我们先将 Spider CV 的一路信号输出到 Scope Jr 示波器中。
再 Tab 回正面板,将 Speed 和 Zoom 参数进行适当调整后,我们看到了这个经过了滤波器和压缩器后输出的 CV 调制信号的真面目。
示波器上的每一个凸起都是 Kick 信号转化成的 CV 信号,它们都是不同的。可惜,Scope Jr 只是一个简易的点阵示波器,无法清晰的表现出每个 CV 信号的细节,但我们总算是看了它的样子。接下来,我们要进行替换。
10、为了更清晰的听出替换差别,我们要用军鼓信号去替换原有的 Kick 信号。
在背面板,将 Spider CV 另一路 CV 信号输出到 Kong 鼓机 Pad 2 的 Gate In。这样,CV 信号触发军鼓的 Gate 使其发声。
从声响效果来看,军鼓与底鼓是非常同步的。我们将这个军鼓信号内录下来,从波形上与 Kick 信号进行比对,节奏整齐,动态分明。
11、最后一步,将Kick 轨的音量推子拉到0,这样,替换工作就全部完成了。
有一点需要特别说明的是,压缩器的 Threshold 参数如果设定的过低,会直接影响到替换信号的发声与信号同步。因为,替换信号 Gate 的触发是需要一定量的 CV 信号。过低会造成不发声或不同步的现象,所以,在调节压缩器 Threshold 参数时,一定要保证有足够的量的 GR 信号产生。
今天,我们用同一个的原理做了不同的事情,相信各位看官对 CV 信号的概念、转换与作用已经有了一个从感性到理性上的认识。正当您各位在对获得新知识而心满意足的时候,乎然间,眼前闪出一个黑影,手持明晃晃的菜刀,手起刀落,只听得咔嚓一声,血光飞溅,预知后事如何?请听我下回 ... 啪~(拍醒目)... 分解~!