FM调频合成器老大-DX7 V的使用感受

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作者: 笛美音响

感谢Aruturia支持,给我试用V Collection 6

同样,和CMI V一样,它存在的时候,我还没有出生-0-。。


那么首先来个自我介绍,从小学习钢琴,后来到星海也依然是钢琴系,离开学校后才开始走偏了—喜欢上了电子音乐以及HIPHOP音乐

(当然,喜欢hiphop是因为学生时期跑去跳舞不练琴哈哈哈)


All right,因此我对合成器谜一般的喜欢


DX7这款合成器,其实是当年第一个用FM(Frequency Modulation 调频合成器)那么用过IN公司家的那块FM合成器么,DX7才是老大。

那么这里首先解释一下,FM合成器和我们常用的模拟合成器有什么不一样呢?除了名字不一样以外~~

FM,其实就是把模拟合成器里面的OSC(震荡器),Filter(滤波器)等待用运算器(不知道这样翻译对不对)Operators。截波器(Carriers)等来取代了。


那么如果真的要说一个合成器怎么样去使用,呵呵,应该可以出书了哈哈哈哈


基本上大致界面和都是差不多,比如说调整界面大小以及preset的位置。

刚打开DX7的时候,一部琴??但由于玩了CMI V,我就知道Arturia,没那么简单~~

那么还是步入正题吧,整个初始界面上,其实也是一些常见的合成器控制界面。


那么刚刚说了,Arturia没那么简单,有了CMI V的经历,我就尝试点击了一下中间的屏幕(当然啦,要点中数字1,2,3这些,至于是什么,后面会说到),哇~~~也是个原谅绿哈哈哈(同样,按右上角可以切换界面)

OVERVIEW

最左边我们看到,有6个OP(operators)运算器,在OSC里的wave可以选择到一些不同的波形,比如正弦波,三角波,锯齿波等

每个OP还有单独的包络以及Filter调制,最好的地方比较方便刚接触合成器的朋友的地方就在于右下角的波形显示,可以直观的知道,比如sin正弦波是长什么样滴~~

ENVELOPES

那么每一轨都有了自己的ENV了,那为什么还有一个界面是专门关于包络问题的呢?其实这是一个非常贴心的界面

我们都知道,一共有6个OP,在调制音色的同时,要经常切换到需要调节的轨道,我问你奔溃不奔溃,砸电脑的心都有了吧,哼,偏偏出现了以个可以同时出现在一个界面上,方面一次过调节每一个轨道ENV的界面,服不服?而且还可以调制pitch

MODS矩阵

3个8x8的矩阵,每个可以有独立的来源,左边仲坐标可以选择比如Pitch bend,LFO等,那么横坐标就是可以对应到相应的OP,或者FX等地方,


拥有两个LFO(低频振荡器)可以单独选择波形,速度,以及同步触发等,

两个sequencer(比如可以控制调制LFO音高),右边可以设置step,以及step的长度,播放的方向,或者随机;左边有一根笔,可以在上面画画哈哈哈哈


还有包含DX7,ADSR,MSEG MODE Envlope

FX

有4个框,可以分别放入不同的Effect,整个声音流程到这里,其实可以配合上keyboard上方的控制钮,进行非常多玩法配合,啧啧啧啧~~

最后在左上角箭头旁边这个按钮,是映射到midi控制器的按钮

点击后可以控制的地方将会出现紫色的画面

最后

我不知道是否电脑无法运行起(电脑东西太多),我在加入Effect的时候,出现了一次闪退,不过imac,也是有限啊~